Миллионы пользователей World of Warcraft (WoW) в Китае потеряли доступ к популярной игре из-за спора между Activision Blizzard, владеющей проектом в США, и NetEase, ее партнером на крупнейшем в мире игровом рынке.
Один фанат World of Warcraft написал на Weibo: "Это конец" с улыбающимся лицом, полным слез". Это не просто "игра". Это также память целого поколения китайской молодежи", - добавил другой пользователь. Другой игрок добавил: "Эти две компании взяли игроков в заложники".
Игры Blizzard предлагаются в Китае с 2008 года в партнерстве с NetEase. Согласно местному законодательству, для выхода на рынок иностранные производители должны заключить партнерство с китайской компанией.
Однако в ноябре, после 14 лет сотрудничества, две компании объявили о том, что переговоры о продлении делового соглашения провалились. В результате серверы World of Warcraft в Китае были отключены сегодня, 24 января.
На прошлой неделе Blizzard China запросила продление эксклюзивного контракта на шесть месяцев, в чем NetEase ей отказала.
Саймон Жу, президент NetEase, ранее заявлял, что "когда станет известно, что происходит за кулисами, разработчики и игроки получат совершенно новый уровень понимания того вреда, который могут нанести глупые люди".
Blizzard заявила, что данные пользователей будут сохранены и могут быть использованы, когда игра вернется в Китай.